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《明日方舟》这游戏中辅助是所有玩家都需要培养的存在,这里我们为小伙伴们解读梅尔这个干员的当前版本强度评测,希望对你有所帮助!
一般练度的梅尔是一个灵活支援的多面手,高练度的梅尔则可以一人成军。
一般练度的梅尔在团队中起的作用应该是前中期过渡和后期的支援型辅助,梅尔前期提供的法伤普攻和5费水獭可以让前期打的非常安全,非常平滑,而在后期虽然留给水獭的部署位不多,但是一只可以用来吸引远程火力,或用来挡刀,或者自爆打断精英怪普攻前摇的水獭也能大幅降低防线压力,可能这才是设计梅尔的初衷。灵活操作梅尔,能让你用更少的资源更快的通关。
但这不意味着梅尔只能锦上添花。梅尔的战术意义是其他角色无法替代的,其水獭的超低费、低冷却、高物防和可回收给梅尔带来了非常多的可能。让玩家可以通过操作填平队伍短板,同时游戏娱乐也大大提升,让你感觉这真的是一个硬核策略游戏。而且某些敌人也特别适合选梅尔去counter,比如自爆虫、酸液虫、异族法师、超远程炮兵等等。
以上说的是一般练度(目前大概精一30左右吧)的梅尔。我们都知道,目前的练度上限是高于关卡难度上限的,所以当梅尔达到一定强度后,她真的可以一人成军,比如梅尔各种二拖十通关GT-6,各种低配通关GT-HX-3突袭。不过大概在精二40以后梅尔才可以达到这个强度。如果只是拿梅尔打一个支援辅助而不是主C的话,精一30左右的强度完全够用。
虽然高练度梅尔经常被评价为一人成军,但梅尔是替代不了同练度的铁三角体系的(肉盾-辅助/治疗-输出)。原因有很多,比如机械水獭无法被治疗所以扛不住高伤精英怪,比如自爆爆发后水獭全部回收,梅尔会陷入短暂无力期,极易漏怪。水獭自爆的爆发伤害看似很美好,但高输出干员几秒钟就能打出相同的伤害,而梅尔还要花上几十秒去布置地雷阵。在前中期过渡完成后,梅尔应该走出聚光灯,转而只操纵一两只水獭,用其灵活的战术来降低防线压力,或者直接撤退让出两三个部署位置,而不是一味的堆水獭大军。如果因为梅尔占用了其他干员的部署人数而导致失败,那就本末倒置了。
此外,决定梅尔强度的因素主要是刀客塔的策略技巧和队伍中有没有进攻辅助buff,其次才是梅尔的练度(当然,至少要精一),因为其辅助系的面板注定了练度对其的提升非常有限。一般队伍卡关是因为练度太低或关卡正好考验了队伍的短板,而玩梅尔时还卡关,除去部分关卡根本不适合梅尔上场这个原因,比起练度不够,更可能是因为你的策略出错了。
一般练度的梅尔还是能在队伍中常驻的,绝大多数关卡梅尔都能有所发挥。
可是梅尔也不是万能的。有的关卡是真的不适合梅尔,有的关卡梅尔却能超常发挥,强度直逼T0。
想要让梅尔(带自爆)上场,以下三个条件是必须要满足的:
1.不能拿练度不高或数量不足的先锋挑战非正常费用关卡。
原因不必多说,这些关卡对先锋有硬要求,开局必需先上先锋,梅尔的开局优势在这些关卡荡然无存,等梅尔登场,游戏已经进入中期,很难发挥实力。
2.需要足够的地面格子,且至少能布置一发双倍威力的爆炸。
像s4-6这样只有四个地面格子的关卡,梅尔根本无法发挥。
3.除去必需的队员,至少还有2人的部署位置给梅尔和一只水獭发挥空间。
同时,如果能满足这些条件,梅尔能超常发挥甚至轻松MVP:
4.敌方单位多为物伤,轻量型,魔抗低。
400左右以下的物伤不会对水獭造成什么伤害,而这种敌人一般都是轻量型的。敌人魔抗低的话,自爆会造成非常可观的范围伤害。
5.敌方精英单位成群成簇出现,最好带有较长时间真空期,而不是源源不断一个一个出现。
这里举个反例:SK-5这关的最后一波,左路精英怪持续出现,梅尔的水獭扛不住伤害,平a没伤害,自爆没伤害。这种难以用梅尔取巧的关卡更适合用黄金三角阵型,靠硬实力过关。
此外,这关两条路都是主压力路,地面部署位置虽多但真正可放置水獭攒自爆的位置不多,梅尔基本被这关完克了。
6.有主压力路和副压力路,且副压力路是低物攻杂兵。
这里用AP-5这一关来举例,左上角右上角两条副压力路的炮兵正好适合水獭前去清理,这时有梅尔就不用带着红、砾、剑圣之类的空降刺客了。而且中期主压力路还有一大波低魔抗小兵,攒一波双爆清场简直美滋滋。
再举个反例,像LS-5这一关,且不谈对先锋有硬要求,这关四条路至少有三条是主压力路,梅尔左右两侧难以兼顾。就算你想了办法把梅尔摆了上去,她也很难在这关发挥。
7.敌人长时间原地站着不动。
梅尔经常是第一个或第二个入场的干员,如果开局敌方就傻乎乎的站着不动,那正好可以叫梅尔一边普攻输出,一边用水獭布置阵地。比如CE-5左侧的三个大盾哥,正常打法是在中期凑出买群法的钱让群法打掉,然而有一定练度的梅尔开局脸朝左就能一枪一枪单点掉他们,同时兼顾右边主压力路的支援。而如果用单法的话,则容易开局卡费同时难以兼顾右路,这也是为什么上文说梅尔开局上场,提供法术输出,可以让前期打的非常安全,非常平滑。
8.boss可以用堆尸卡住
请注意梅尔的天赋
游戏中表示为敌人头上的蓝色断剑
只要敌人的普攻锁定了水獭,哪怕还没a出来,这个效果也会触发。但只在受到近战伤害时降低敌人攻速,而对远程攻击无效。
在遇到攻速较低的boss时,水獭能让他们的攻速更下一层楼,能让霜星、碎骨、大亚当等角色好几秒才能甩出一发平a。由于水獭的冷却时间非常快,牺牲掉一个水獭后,再上一个近卫,等近卫被打死时,下一只水獭的冷却时间就又好了(这是人话吗),如此反复可以大量堆尸,还可以用水獭自爆来打断boss平a前摇,起到衔接控制的效果,为输出位争取十几秒的输出时间。
水獭这种东西,该牺牲的时候不必犹豫。
有自爆虫、异族法师的关卡也特别适合梅尔上场,这个放到下文详细说明,不过应该已经人尽皆知了吧这个。
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