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牧羊人之心克拉肯要c血吗?很多玩家有时候可能觉得为什么我明明全是肉,却撑不过xx关,下面小编给大家汇总了牧羊人之心常见输出问题答疑。
1:控的用处?
分类至生存属对方原本已经能够通过普攻或技能对你造成伤害时才有用,制止那些即将造成伤害的敌人一段时间。单体控(大多是羁绊/装备附加的眩晕,而且有一个比较小的数量上限的控也属于单体,如鼠娘2技能)在敌人数量较少时效果不错,敌人较多时效果很差几乎可以忽略(5图往后效果都非常差)。群体控在敌方普攻单位数量多并且无法有效击杀时效果显著。
2:为什么我明明全是肉,却撑不过xx关(地牢居多)?
因为这个游戏永远都是输出优先,击杀效率可以转化为生存能力,而生存能力仅极少情况下能转化为输出收益。(根据上一条控制的介绍,击杀也可以当成一种永久持续的控制,因为死人永远不会动。)牺牲输出换到过剩的生存实际会得到巨大的负收益,生存通俗点说就是够用就行,剩下拿去堆输出。
3:我的狮鹫血废了有救吗?
血影响有蝴蝶/树神就极小。拿c血9000血的和s血11000血的比,幼崽5850/7150血。看着差距不少(22%),但实战中带了蝴蝶/树神时有效血量是加上她们奶量的值。举个例子,顶配蝴蝶无buff一轮奶630*8=5040,三轮后期望仅差6%。当然这里存在溢出的问题,总是有一些幼崽没被打然后浪费奶,但是要是不被打那这个血条长或是短又有什么关系?
4:Cd装堆不到8秒能玩吗?(接上一问)
堆到这么极限实则憨批行为,因为这样存在好几个大问题:第一你需要cd一好就开,不然其中一部分cd装完全就是浪费。 第二幼崽的输出极低,2只不加速幼崽=1只鼠娘的小弟,2只鼠娘的小弟=1架自律战机or1只顶配公主。堆这么极限的cd要牺牲大量攻速,意味着对于半速半cd的出装来说多几只崽甚至总输出是变低,而且还牺牲大量ap,仅换来生存提升。 第三,目前一些部位的攻速装质量远比cd装好,特指武器的粘液瓶(4cd)vs圣剑(14速)和防具的护心镜(6cd)vs护臂(14速)。 当然,如果确实需要这些生存能力并且ap又有盈余,那确实堆极限cd无问题。但出现不到极限cd就扛不住的情况,我建议是先去想你蝴蝶/树神是不是太拉跨,和操作是不是出了点问题,比如幼崽应是平摊伤害,而不是一只只被集火致死。
5:克拉肯真的要c血吗?
有梦想的都要(主PVP玩家除外)。只通过数据计算,仅带一个5k奶量的蝴蝶时c血s血存活时间期望值只差不足1s(各20s上下,约3.5%),并且如果受到的外界伤害=奶量时,存活时间相等,看着基本没区别是吧? 首先这个计算是完全不考虑实际的,因为掉血是每秒进行,所以不会存在小数秒存活时间,c和s的理论值至少差1s,这就变成5%了。其次,目前掉血bug存在了快一年半并且没有修复,实战里每一轮技能一般都要多掉个4-5次,不妨设实际是存活15s和16s,那就变成6.7%了。 然后,这只是单轮奶量最低的单蝴蝶阵容,如果带了鼓舞,奶量会变成6250,差距进一步放大;如果用的是单树神,单轮奶量会变成约7500;如果用的是酋长/船长+蝴蝶双辅阵容,那s血跟c血比就是注定无法6根触手同场;如果用的是双奶,那光是最粗暴的算期望(13000奶量)就能差出来10%,再带上bug的分析的话是14%,再实战检验的话仅c血能在不套蝴蝶盾时让触手维持血量而s血会慢慢掉下去。 如果奶比较差或者根本没奶,那确实s血较好。然而这种情况下克拉肯强度远不如强度表里那么高,不如换一些别的魔物用。
6:那太太的飞机呢?
这个反而不太需要关注血量,除非是单蝴蝶玩家。但凡是带了个鼓舞,每秒奶量对飞机掉血来说都是溢出的;又或者可以选择错开释放回血,但你真的舍得让全游戏最强aoe(轰炸机)放弃掉20%攻的加成?而且最强的双奶队太太,飞机无论s血还是c血都能养起来,血量反而不是什么大问题。 如果突破低或者奶拉跨,那你更不需要担心s血的问题了,因为太太本身还有生存的问题,奶量低的时候本体其实还是比较脆弱的,s血也算是稍微弥补了一丁点这个缺点。
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