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lol手游天赋继承了大部分的端游内容,但是也不完全相同,很多玩家还不知道每一类天赋的详细介绍,下面小编就为大家送上英雄联盟手游天赋翻译介绍图,跟小编一起来看看吧!
主符文:
电刑
被动:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度
冷却时间:25秒
艾黎被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度
护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度
在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎最初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。
征服者被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层,持续8秒。 在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。
每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度
叠满后:10%自适应的额外伤害
迅捷步法
被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。
治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度
移速加成:20%额外移速持续1秒
不灭之握
被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的最大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。
治疗值:相当于你的2%最大生命值
增加生命值:每次永久提升5点
额外伤害:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害
远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%
余震被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。
抗加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒
伤害值:12-110(基于等级)+4%最大生命值
冷却时间:35秒
生命源泉
被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你最大生命值的治疗效果。
治疗值:2秒内获得等同于你3%最大生命值
标记持续时间:4秒
行窃预兆被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。
冷却时间:25秒
副符文-主宰
残暴
被动:获得7点攻击力和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透(自适应)。
风暴聚集
被动:每2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度(自适应)。
吸血猎手
被动:获得2%物理吸血或者2%法术吸血。击杀每位独特的敌方英雄时,获得2点攻击力和1%物理吸血或者4点法强和1%法术吸血(自适应)。
凯旋
被动:参与击杀会回复10%已损失生命值。对生命值低于35%的英雄多造成3%伤害。
弱点
被动:减速或固定一名敌方英雄后,他们将在接下来5秒内承受5%额外伤害。
勇者
被动:对英雄造成的伤害提高10%,你每死亡一次就损失5%加成,直到效果消失
副符文-坚决
强化
被动:基于你最少的属类型,获得10点魔抗或者10点护甲。
适应
被动:在游戏进行5分钟时获得8点护甲和魔抗。
泰坦猎手
被动:获得20点最大生命值。独特的参与击杀敌方英雄时,获得20点最大生命值和4%韧。
复苏
被动:每过3秒,基于你最少的类型百分比数值,回复你已损失的2%生命值或者法力值。
忠诚
被动:你获得2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得5点护甲和2点魔抗。
灵魂行者
被动:获得50点最大生命值和20%减速抗。
副符文-启迪
水上行走
被动:在脱战状态下,在草丛、野区和河流获得8%额外移速。
出谋划策
被动:对史诗野怪和防御塔造成10%额外真实伤害。每次你参与拿到这些地图资源时,获得100金币和500经验值。
天才猎手
被动:获得2.5%冷却缩减。击杀每位独特的敌方英雄时,获得1.5%冷却缩减。
甜品爱好者
被动:提高果实25%的治疗效果。每块果实还会额外给予20金币。
团队猎手
被动:如果附近有友方英雄,获得2%额外移速。你和每个单独队友参与的击杀,你获得50金币,队友获得50金币。
法力流系带
被动:使用技能命中敌方英雄时,增加你30点最大法力值,最多增加300点。
lol手游天赋继承了大部分的端游内容,但是也不完全相同,很多玩家还不知道每一类天赋的详细介绍,下面小编就为大家送上英雄联盟手游天赋翻译介绍图,跟小编一起来看看吧!
主符文:
电刑
被动:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度
冷却时间:25秒
艾黎被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度
护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度
在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎最初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。
征服者被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层,持续8秒。 在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。
每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度
叠满后:10%自适应的额外伤害
迅捷步法
被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。
治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度
移速加成:20%额外移速持续1秒
不灭之握
被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的最大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。
治疗值:相当于你的2%最大生命值
增加生命值:每次永久提升5点
额外伤害:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害
远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%
余震被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。
抗加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒
伤害值:12-110(基于等级)+4%最大生命值
冷却时间:35秒
生命源泉
被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你最大生命值的治疗效果。
治疗值:2秒内获得等同于你3%最大生命值
标记持续时间:4秒
行窃预兆被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。
冷却时间:25秒
副符文-主宰
残暴
被动:获得7点攻击力和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透(自适应)。
风暴聚集
被动:每2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度(自适应)。
吸血猎手
被动:获得2%物理吸血或者2%法术吸血。击杀每位独特的敌方英雄时,获得2点攻击力和1%物理吸血或者4点法强和1%法术吸血(自适应)。
凯旋
被动:参与击杀会回复10%已损失生命值。对生命值低于35%的英雄多造成3%伤害。
弱点
被动:减速或固定一名敌方英雄后,他们将在接下来5秒内承受5%额外伤害。
勇者
被动:对英雄造成的伤害提高10%,你每死亡一次就损失5%加成,直到效果消失
副符文-坚决
强化
被动:基于你最少的属类型,获得10点魔抗或者10点护甲。
适应
被动:在游戏进行5分钟时获得8点护甲和魔抗。
泰坦猎手
被动:获得20点最大生命值。独特的参与击杀敌方英雄时,获得20点最大生命值和4%韧。
复苏
被动:每过3秒,基于你最少的类型百分比数值,回复你已损失的2%生命值或者法力值。
忠诚
被动:你获得2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得5点护甲和2点魔抗。
灵魂行者
被动:获得50点最大生命值和20%减速抗。
副符文-启迪
水上行走
被动:在脱战状态下,在草丛、野区和河流获得8%额外移速。
出谋划策
被动:对史诗野怪和防御塔造成10%额外真实伤害。每次你参与拿到这些地图资源时,获得100金币和500经验值。
天才猎手
被动:获得2.5%冷却缩减。击杀每位独特的敌方英雄时,获得1.5%冷却缩减。
甜品爱好者
被动:提高果实25%的治疗效果。每块果实还会额外给予20金币。
团队猎手
被动:如果附近有友方英雄,获得2%额外移速。你和每个单独队友参与的击杀,你获得50金币,队友获得50金币。
法力流系带
被动:使用技能命中敌方英雄时,增加你30点最大法力值,最多增加300点。
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