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《魔兽世界怀旧服》官方最近宣布推出时光徽章这个道具,玩家可以用金币购买游戏时间。有些朋友说时光徽章是系统给钱,会引起通货膨胀,事实是这样么?
首先,这里有很大部分人认为,徽章价格是固定的,有3个人,同时挂了500G上去,结果没人买,到时间后,系统给了你们1500G,
但事实上,徽章的价格是由市场定的,系统只是做了调控作用,举个例子:
第一个徽章,先由系统定价,你挂了500G,暂时没人购买,那下一个人挂上去,可能就变成450,还是没人购买,再下一个人挂上去,就变成400,
然后,这个时候有人需要买点卡了,就会以400的价格买了一个时间徽章,这时候,产生供需关系了,第二个人去买的时候,徽章就变成450G了,第
三个人去购买的时候,徽章就变成500G了。
那么,这样理解是不是很简单了?
也就是,出售时光徽章可得金币的总额=玩家得到金币的的总额,没差任何一个铜钱,而且没有中间商赚差价(手续费),
再想想,不对啊,如果10个人挂上去,只有9个人买呢?
这时候怎么办?
好了,系统结算时间出来了,你的徽章出售后,需要过几小时才能拿到金币,为什么要这样设定呢?
这个时间差,就是用来平衡出售时光徽章可得金币的总额=玩家得到金币的的总额这两个水池的,
因为出售是有时间差的,任何商品都不可能一上架,就马上凭空变现,同一时间段,有10个人挂了时光徽章上去,
但只有9个人买,但过一阵,购买的人就有10了(这时候,如果还想不明白,看看最上面的例子),到这里,其实已经很明确了,
系统的结算,是以购买人数为中心的,把上架人与购买人的结算时间分开,根据出售时光徽章可得金币的总额=玩家得到金币的的总额,
系统没有印任何一个铜币,也没有贪污任何一个铜币,这就是你们所谓的暗箱操作,你明白了吗?
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