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《魔兽世界怀旧服》盗贼这个职业本身的暴击作用效果比较大,那么到底暴击的收益有多高呢?下面我们通过这篇文字来为你做简单的解读。
暴击是线收益,但不是直线,而是曲线,我举例子你就能明白:
不考虑命中,普攻伤害是1,暴击伤害是2
1.面板暴击20%,再提升1%暴击:
1%暴击收益={(2-1)1%}/(20%2+80%1)=0.83%
2.面板暴击40%,再提升1%暴击:
1%暴击收益={(2-1)1%}/(40%2+60%1)=0.71%
提升的分子数值没变,但提升之前的伤害分母变大了。
这个涉及到换算的问题,暴击对ap、命中对ap等等的换算,都是通过百分比折算来的。
另外还有一点,暴击是一个系数,他的收益数值会随着ap增加而增加。我在1000ap和2000ap提升的1%暴击收益数值是不等的。所以用百分比收益更直观,因为百分比虽然也会发生变化,但相对于数值的变化要小,更易于计算。
所谓暴击线收益是指,暴击溢出前,在其他属不变情况下,每提升1%的暴击,所带来的伤害增加是基本相同的。
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